OSNY
MATTANÓ JÚNIOR
PSICOLOGIAS
MITOLÓGICAS
NOVAS
TEORIAS E EPISTEMOLOGIAS
CAMINHOS
PARA A PAZ
ZEITGEIST
PARA
MAIS LONGE NO COMPORTAMENTO
25/10/2016
ÍNDICE:
1.
Introdução
2.
Psicologia
Cognitiva Transcendental Social
3.
Psicologia
da Gestalt
4.
Behaviorismo
5.
Psicanálise
6.
Psicologia
Analítica
7.
Psicologia
Social
8.
Psicologia
Escolar
9.
Psicologia
Humanista
10. Psicologia da Personalidade
11. Cognitivismo
12. Fenomenologia
13. Psicologia da Espécie
14. Psicobiologia
15. Psicologia Sócio-interacionista
16. Psicologia Individual
17. Psicologia Institucional
18. Psicologia do Trabalho
CAMINHOS PARA A PAZ - ZEITGEIST, PARA MAIS LONGE NO COMPORTAMENTO.
Os caminhos se abrem para aqueles
que caminham e se fecham para aqueles que param. Quando paramos abrimos
trincheiras e começamos nossas guerras com nossas armas para lutar, matar e
destruir, dominar e tirar ou privar a liberdade do outro e até mesmo a sua,
enquanto caminhamos temos liberdade para se viver e ensinar a viver, não temos
tempo para cavar trincheiras e nem para guerras. Só o caminho ensina o amor, a
vida e a liberdade. As trincheiras ensinam lições perdidas pelo ódio e pela
morte, e pelas prisões.
Falamos agora do Zeitgeist e assim
vamos mais longe no comportamento, seguindo a seguinte fórmula:
EMBRIOLOGIA
+ NASCIMENTO + DESENVOLVIMENTO = ZEITGEIST (clima cultural e intelectual da
época).
Certamente estamos indo mais adiante
no comportamento, pois o Zeitgeist não obedece exclusivamente às leis do
condicionamento, da equivalência de estímulos ou dos quadros relacionais, ou
seja, vai mais além e ultrapassa-as
seguindo adiante para o clima cultural e intelectual que se tornam função da
história de vida ou da embriologia, do nascimento e do desenvolvimento de cada
um de nós.
A evolução ordenada e contínua do
universo mesmo que caótica, porém também organizada, pois produz, organiza e
mantêm reproduzindo-a e fazendo evoluir a vida não somente na Terra, mas não se
sabe ainda aonde além da Terra. Temos como prova deste fenômeno as notícias
sobre extraterrestres que nos chegam a todo momento pelos mass mídia, muito
convincentes. Aprendemos com isso que a vida é um fenômeno do universo e não
somente da Terra, podendo ser até das estrelas como o Sol. Temos provas de que
a Virgem Maria se manifesta junto ao Sol em Medjugorje. Todos estes fenômenos
revelam-nos uma mensagem central, o amor, quando o ódio ameaça a sobrevivência
o amor é a escolha certa!
Lidamos com o amor através de nossas regras e
inteligências, elas, musical, corporal, linguística, matemática, territorial,
espacial, musical, psicomotora, narcísica, lúdica, agrícola, computacional,
intrapessoal, interpessoal, naturalística e emocional, para nos adaptarmos e
sobrevivermos diante das adversidades do meio ambiente, é através do amor que
nos unimos uns aos outros por diversos motivos e finalidades, para nos
acasalarmos, nos reproduzirmos e cuidarmos de nossas famílias e sociedades,
deixar o ódio dominar essas relações torna tudo destrutivo e perigoso, violento
e muitas vezes doentio e mortal. No caso dos transtornos mentais muitas vezes é
o amor aquele quem cura o doente, se numa psicoterapia passarmos ou tentarmos
curar alguém através do ódio só causaremos desastres e tragédias e até mortes.
No caso da Pulsão Auditiva de Mattanó de 1995 eram ideias que eram só ódio que
causavam lavagem cerebral, essas ideias vieram num ambiente de ódio e
violência, de guerra, e através de uma psicoterapia de ódio em 1992 e 1993 na
UEL.
Aquele ambiente de ódio na UEL gerou
e mexeu com Monstros oriundos da Trajetória da Vida, dos Monstros, dos Heróis e
dos Escravos de toda uma constelação de pessoas ou de elementos de uma
Psicologia que viriam a se tornar elementos de uma investigação, onde cada um
teve um destino, ou Herói, ou Monstros, ou Escravo durante suas Trajetórias da
Vida e aceitação do seu destino com a Concepção e o Herói até a Liberdade para
Se Viver e Ensinar a Viver.
A Trajetória dos Heróis
começa com:
1. A concepção e o herói
1. A concepção e o herói
A concepção de um mito surge numa atmosfera de grande
inquietação e admiração em relação à figura que aparece repentinamente como
mestre, marcando um novo momento na história, um novo estágio a seguir, uma
nova biografia.
O mito deve ser enfrentado por ser largamente familiar ao
inconsciente, mesmo desconhecido, estranho ou amedrontador para a consciência,
e o que antes tinha um significado, sentido e conceito agora passa a ter outro
valor, eis aqui o processo de concepção e convocação ao herói para uma missão
que já não pode ser recusada.
O levar-se a aventura significa que o destino convocou o
herói e transferiu-lhe o poder, o centro da gravidade ou o eixo do mundo. Esta
fatídica região revela-se como uma terra distante, uma floresta, um reino
subterrâneo, a parte inferior das ondas, a parte superior do céu, uma ilha
secreta, o topo de uma montanha ou um profundo estado de sonhos. Sempre
habitado por seres diferentes e bizarros fluidos e polimorfos, tormentos inimagináveis, coisas
sobre-humanas e delícias impossíveis. O herói pode ser cada um de nós por
vontade própria, por ser lavado ou enviado por agente benigno ou maligno, por
um erro, ou ao esmo de seu caminhar, os exemplos vem de todos os cantos do
planeta.
- O
chamado pode ser recusado
É
sempre possível desviar a atenção para outras coisas na vida real, não com
menos frequência em
mitos. A recusa transforma o herói em vítima a ser salva, assim seu mundo
tronar-se-á um deserto cheio de obstáculos e um sentimento de grande falta de
sentido, sua casa será a casa da morte, um labirinto para se esconder, trará
problemas para si mesmo e sua gradual desintegração. O recuso se manifesta como
a obtenção da proteção da atual realidade de valores, ideias, virtudes,
objetivos e vantagens. Essas fixações representam uma impotência de abandonar o
passado com sua esfera de relacionamentos e ideias emocionais infantis. São os
muros da infância onde pai e mãe são os guardiões do acesso, da alma
atemorizada, com medo das sansões, onde não consegue passar pela porta e
alcançar o nascimento para o mundo exterior. Algumas das vítimas ficam assim a
vida toda enquanto que outras não para sempre, destinadas s serem salvas.
- As
forças se unem para o bem-aventurado
As
forças se unem para fortalecer o herói que aceita sua viagem, seu chamado, e
a ele será entregue
amuletos e objetos com forças e poderes que o fazem crer ser e estar preparado
para a jornada contra as forças adversárias e contrárias a sua ida aventurada.
Surgem eventos e personagens que lhe darão o poder através desses amuletos ou
objetos de poder ou transformação. O poder benigno e protetor será seu destino
e o próprio destino. Passará por limiares e pelos despertares da vida, o
santuário será o seu coração e todas as formas do inconsciente estarão ao seu
favor, nenhuma força da humanidade poderá agir contra ele, o herói.
- A
travessia: se consumir
A
vida do herói possui limites e um dia encontrará o guardião dos limites que
aumentará sua força
para ir além dos horizontes já explorados com passos na direção do não
conhecido, para um oceano sem limites
As regiões do desconhecido são lugares para projeção do
inconsciente (deserto, selva, fundo do mar, terra estranha, cavernas
subterrâneas, inferno, etc.). A energia sexual incestuosa e a destruição do pai, sereias de beleza
nostálgica e sedutora, ogros, mulheres selvagens da floresta. O guardião do
limiar ou dos limites é um aspecto que se movimento como proteção, porém
somente com a passagem desse limiar que o sujeito passa durante a vida ou a
morte para um novo movimento de experiência. A aventura está em todos os
ambientes, ela é um movimento pelo véu que separa o conhecido do desconhecido,
e as forças que guardam os limites são perigosas e lidar com elas envolvem
riscos, porém aqueles que têm talento, competência e coragem verão o perigo se
dissipar como a água no mar.
- Ser
engolido e consumido
Ser
engolido e consumido dá a entender que o herói morreu, contudo é uma
passagem do limiar
mágico, uma esfera de renascimento que é simbolizada pelo útero ou ventre da
baleia, o herói é assim lançado no desconhecido.
O desaparecimento corresponde à entrada do fiel no templo
onde ele será revivificado por regras do tipo quem é e do que é. No interior do
templo, no ventre da baleia, na terra celeste todos são uma coisa só. Nas
proximidades e nas entradas dos templos existem guardiões: dragões, leões,
matadores de demônios com espadas desembainhadas, anões rancorosos e touros
alados. Eles são guardiões do limiar, eles estão incumbidos de afastar todos
aqueles que forem incapazes de achar os silêncios mais elevados no interior do
templo. São encarnações preliminares que representam ogros mitológicos que
marcam os limites do mundo convencional ou as fileiras de dentes da baleia.
Demonstram uma metamorfose ao entrar no templo, como a cobra troca de pele o
fiel deixa para fora seu lado secular. Ao entrar num templo ou mergulhar nas
mandíbulas da baleia o herói encontra a concentração e a renovação da vida.
Não pode alcançar o apogeu da vida sem cessar de existir.
O herói cujo apogeu ao ego foi destruído volta pelos horizontes do mundo, tem o
poder de salvar e nada teme. Ser engolido e consumido trás poder ao que aceita
seu caminho que servirá para ajudar a salvar o mundo dos perigos mais
indesejáveis como o desconhecido.
- O
caminho obtuso
Este
caminho cheio de pedras e obstáculos vem logo após o herói cruzar o
limiar e com este
evento ele deve sobreviver a uma sucessão de provas. O herói é auxiliado
encobertamente por conselhos, amuletos e agentes secretos de auxílio
sobrenatural que já havia encontrado antes. Existe um poder benigno que o
sustenta em sua passagem sobre-humana.
Em seu caminho o herói encontra obstáculos que nem sempre
trazem felicidade, percorre ele densas florestas, maciças cadeias montanhosas
onde se depara com ossos de outros que sucumbiram à aventura e acaba
encontrando uma abertura na terra, as profundezas do mundo inferior e suas
notáveis manifestações se abrem diante de seus olhos e depois de numerosos
perigos superados chega ao Senhor do Mundo Subterrâneo, e esse se lança sobre
ele com gritos horríveis, mas a habilidade do herói pode fazer o monstro recuar
com promessas de luxuosas oferendas, esse diálogo é o ápice da cerimônia e o
herói entre em êxtase.
O herói é um líder de um jogo infantil, é um iluminado
condutor da ansiedade comum. Combate demônios para que outros prossigam adiante
na sua luta contra a realidade.
O segundo estágio do Caminho é o estágio da purificação
do eu onde os sentidos são purificados e tornados humildes e as forças
concentram-se em coisas transcendentais, trata-se do processo de dissolução,
transcendência ou transmutação de imagens infantis do nosso passado pessoal.
Os perigos psicológicos pelos quais passaram gerações
anteriores devemos enfrentar sozinhos ou com uma orientação experimental,
improvisada e poucas vezes muito efetiva, são eles revivificados em nossos
sonhos.
A terra das maravilhas virá com relances momentâneos, com
uma multiplicidade de vitórias preliminares ou êxtase.
- O
encontro com a deusa
A
aventura do herói continua com o encontro com a Rainha-Deusa do Mundo. A
Mãe Universal imputa ao
cosmo a presença nutridora e protetora. A fantasia é um primeiro momento
espontâneo, já que há uma estreita e evidente correlação entre a atitude da
criança com relação à mãe e a do adulto em relação ao mundo material. Mas há
também numerosas tradições religiosas conscientemente controladas dessa imagem
arquetípica para fins de purgação, manutenção e iniciação da mente na natureza
do mundo visível.
A mulher representa mitologicamente a totalidade do que
pode ser conhecido. O herói é aquele que aprende. De acordo com seu progresso,
o herói, na lenta iniciação à vida, a forma da deusa passa, e se transforma
várias vezes. Ela jamais pode ser maior do que ele, mas pode prometer mais do
que ele consegue compreender. Ela o atrai e guia e pede que rompa com as
correntes que o prendem. Se ele puder os dois serão libertados de todas as suas
limitações. A mulher pode ser vista sob condições inferiores condenada pela
ignorância à banalidade e a feiura. Mas pode ser redimida pela sabedoria. O
herói que puder considera-la tal como ela é, sem meios afetivos indevidos, com gentileza
e segurança traz em si o potencial do rei, do deus encarnado, do seu mundo
criado.
O encontro com a deusa é o teste final do talento para a
bênção do amor que é a própria vida aproveitada como o invólucro da eternidade.
- A
mulher como tentação
Agora
com o casamento com a Rainha-Deusa do Mundo o herói ver-se-á no
lugar do pai, ele e seu
pai são um só.
As guerras e as explosões emocionais são paliativos da
ignorância. Diante do psicanalista os estágios da vida do herói vêm em sonhos e
alucinações. Camada após camada de falta de conhecimento é penetrada e, sempre,
passados os primeiros passos da jornada a aventura se desenvolve, seguindo uma
trilha de horrores, trevas, desgostos, dores e tremores fantasmagóricos.
A dificuldade de se entender a vida como ela é e não como
a idealizamos em nossas concepções conscientes é a grande dificuldade na
análise. Em geral nos esquivamos de assumir dentro de nós a febre que constitui
a própria natureza da célula orgânica. Imaginamos que os problemas do mundo e
de nós, de cada um de nós, pertencem desagradavelmente à outra pessoa ou outras
pessoas. Mas quando percebemos isto, o odor da carne, experimentamos um momento
de repugnância e de frustração: a vida e seus fenômenos e a mulher em particular
como grande símbolo da vida, tornam-se intoleráveis à alma pura. A mulher é a
tentação do herói em sua aventura.
- A
relação com o pai
A
pura Vontade de Deus que protege o pecador da flecha, da torrente e das
chamas é a misericórdia
divina, a poderosa força do Espírito de
Deus, por meio em que o coração é transformado, é a graça de Deus. O coração é
protegido mantendo o equilíbrio evitando sua destruição. Tudo está nas mãos de
Deus, o poder dos amuletos, talismãs primitivos e os auxiliares sobrenaturais
dos mitos e dos contos de fada são a garantia para a humanidade de que a
flecha, as torrentes e as chamas não são tão violentas quanto se parece.
É a provação do herói com a garantia de que a figura
masculina de auxiliar pela magia o protege de todas as assustadoras provas de
iniciação – descobre-se então que o pai e a mãe se refletem um ao outro e é
essencialmente a mesma coisa.
A iniciação combina uma introdução do candidato nas
técnicas, obrigações e prerrogativas de sua vocação com radical reajustamento
de sua relação emocional com as imagens parentais. O filho assim afasta-se de
sua mera condição humana e representam uma força cósmica impessoal. Ele nasceu
duas vezes e tornou-se pai agora. Agora tem competência para representar o
papel de iniciador, de guia, de porta do sol pela qual devemos passar, das
ilusões do bem e do mal, para uma experiência da majestade da lei cósmica,
purgada de esperança e de temor, e em paz no entendimento da revelação do ser.
O problema do herói que vai ao pai está em abrir sua alma
par além do terror, num grau que o torne pronto a compreender de que forma as
repugnantes e insanas tragédias desse vasto e implacável cosmo são validadas na
majestade do ser. O herói transcende a vida, com sua mancha negra peculiar e, por
um episódio, ascende a um vislumbre da vida. Ele observa e admira a face do pai
e compreende, e assim os dois entram em sintonia.
Para o filho que cresceu o suficiente é conhecer o pai,
as agonias e sofrimentos da provação são prontamente suportadas, o mundo já não
é mais um vale de lágrimas, gemidos e dores, mas uma manifestação perpétua e
geradora de bênçãos, da Presença.
- A
apoteose
No
momento em que nos libertamos dos preconceitos, do tribal, eclesiástico,
nacional, do mundo, dos
arquétipos, compreendermos a suprema iniciação ou a boa nova, que o Redentor do
Mundo traz e que tantos se rejubilam para ouvir, pela qual oram, mas que
relutam em demonstrar e aceitar esse amor que é Deus. A Cruz do Salvador do
Mundo é um símbolo mais democrático que a bandeira.
Aqueles que sabem que o Eterno vive neles, em todas as
coisas, são imortais.
- A
última graça
O
sofrimento agonizante da ultrapassagem
dos limites pessoais é a agonia do
crescimento pessoal. A
arte, a literatura, o mito, o culto, a filosofia e as disciplinas são
instrumentos destinados a auxiliar o indivíduo a ultrapassar os horizontes que
o rodeiam e a alcançar esferas de percepção em constante crescimento e
movimento. Ao cruzar limiar por limiar, dragão após dragão, aumenta a estrutura
da divindade que ele convoca em seu desejo exaltado, até subsumir todo o cosmo.
A mente quebra a esfera limitadora do cosmo e alcança uma percepção que
transcende as experiências da forma – todos os simbolismos, todas as
divindades, a percepção do vazio inelutável. Tanto o pai quanto o herói são
aniquilados, são crucificados, e as forças refletirão a forma universal de um
único mistério inescrutável: a força que constrói o átomo e controla a órbita
das estrelas.
- A
difícil volta
Ao
fim da busca do herói ele terá que retornar por meio da penetração da fonte
retornando com seu
troféu transmutador da vida, mesmo que seja objeto de recuso de sua saga e
transformação. Por intermédio da graça de alguma personificação masculina ou
feminina, humana ou animal, o herói deve retornar para a renovação da
comunidade, da nação, do planeta ou do cosmos.
- A
magia nas decisões
Se
o herói em seu triunfo retornar ao mundo com algum elixir destinado à
restauração da
sociedade sua aventura será aprovada por todos os poderes do seu patrono
sobrenatural, contudo se retornar ao mundo com a oposição do seu guardião não
obtendo agrado dos deuses e demônios o último estágio será a perseguição. A
aceitação ou a não aceitação e fuga é encarada através da magia.
- O
resgate sobrenatural
O
herói pode ser resgatado em sua aventura com o auxílio sobrenatural, o
mundo, que vai ao seu
encontro para recupera-lo. A sociedade tem ciúme daqueles que dela se afastam,
ela voltará para bater na sua porta. Duas coisas podem acontecer: o recuso e o choque
ou a aceitação e o resgate. Isso leva a crise final do percurso, o limiar do
retorno que conduz ao reino místico ou à terra cotidiana. Se resgatado com
ajuda externa será cuidado com carinho pelas divindades orientadoras, o herói
tem que penetrar novamente trazendo a bênção obtida, onde os homens imaginam-se
completos, mas que na realidade não passam de frações.
- Os
limites da volta
Os
mundos, divino e humano, são diferentes como a vida e a morte, o dia e a
noite. As aventuras do
herói se passam fora da terra nossa conhecida, na região das trevas, aqui ele
completa sua viagem aprisionado ou em perigo. Seu retorno é um retorno do além.
A alma do herói avança impetuosamente e descobre as bruxas convertidas em
deusas e os dragões em guardiões de deuses. A existência humana tem uma
inconsistência enigmática entre a sabedoria trazida das trevas e a prudência
que costuma ser eficaz no mundo da luz. O martírio é para os santos e as
instituições para as pessoas comuns.
- Agora
são dois mundos
A
liberdade de ir e vir pela linha que divide os mundos. Os mitos não
frequentemente apresenta
numa única imagem todo o mistério do livre trânsito. Quando o fazem são um
tesouro a ser contemplado como a Transfiguração de Jesus Cristo.
Por vezes um tolo, noutras um sábio, por vezes um
esplendor magnificente, noutras vagante, por vezes benigno, noutras maligno,
por vezes honrado, noutras insultado – assim é a vida daqueles de suprema
beatitude.
- E
a liberdade para se viver e ensinar a viver
O
campo de batalha simboliza a vida, no qual toda criatura vive da morte de
outra. Somos
passageiros dos fenômenos do tempo e da vida que vive e morre em qualquer
coisa. O herói é o patrono das coisas que estão se tornando e não das coisas
que se tornaram.
A confiança vem na confiança em sua
Trajetória e em seus sinais onde o Herói não deve desistir de sua missão para
não se pôr como o Sol e submergir nas trevas e ser pego pelas armadilhas da
noite, cheia de esperteza e de Monstros capazes de nos derrubar e derrotar em
qualquer fase da vida se nos entregarmos às sombras das noites.
Os Monstros, inclusive diante dos
nossos caminhos e das nossas trincheiras pertencem aos reinos das fantasias e
dos transtornos mentais, das aventuras, das grandes jornadas, dos jogos de
poder, das guerras, do terror, da loucura, dos movimentos e protestos de cunho
alienador e criminoso, dos assassinatos e roubos, das violências e crimes, da
pedofilia, da exploração sexual, do abuso de incapazes, da violência contra
idosos, da lavagem cerebral, da tortura, do estupro e do estupro coletivo,
etc..
Os
Monstros, inclusive diante dos nossos caminhos e das nossas trincheiras
respondem
as leis do sombra e assim dos infernos, dos buracos profundos, das covas dos
canibais e ancestrais, das florestas com fantasmas, das montanhas assustadoras,
dos oceanos mais profundos, da rebentação das ondas mais fortes, dos
cemitérios, dos bueiros, etc., essas leis controlam nossas mentes e
comportamentos individuais e coletivos, conscientes e inconscientes.
Os transtornos mentais não são
problemas somente dos pacientes, nem somente das famílias, mas são das
sociedades e daqueles que convivem com os enfermos, até mesmo no caso da
violência telepática, devemos saber respeitar o telepata doente, suas famílias
doentes e as sociedades doentes, pois todos ficam afetados, doentes ou
transtornados como em qualquer outro caso de transtorno mental, a Educação
resolve tudo! A Educação é capaz de resolver qualquer problema novo para o
homem bem-educado e bem-intencionado! Seja problema na Universidade, nos Mas
Mídia, nos esportes, nas políticas, nas artes, na ciência, na educação, no
trabalho, na saúde, na família, na afetividade, na sexualidade, na tecnologia,
etc.. A Educação resolve os nossos problemas com nossos Monstros, inclusive
diante dos nossos caminhos e das nossas trincheiras através de nossos Heróis,
um caminho possível da Trajetória da Vida diante de muitos outros.
A
Educação, inclusive diante dos nossos caminhos e das nossas trincheiras resolve
nossas questões e dramas, problemas com as contingências filogenéticas,
ontongenéticas, culturais, espirituais, da vida e do universo.
Um fenômeno problemático,
questionável e dramático são os que nos afligem aos nossos Escravos, inclusive
diante dos nossos caminhos e das nossas trincheiras, sejam eles, simbólicos,
reais ou imaginários, representados por significados, sentidos e conceitos,
episódios verbais completos e episódios verbais incompletos que se expressam em
nossa aprendizagem da linguagem e das línguas estrangeiras, nos símbolos da
matemática, ou nos símbolos de Mattanó.
Nossos Escravos, inclusive diante
dos nossos caminhos e das nossas trincheiras devem ser abordados com cuidado e
respeito, pois podem produzir sequelas e problemas profundos na vida mental e
comportamental, na personalidade, pois Escravo tem a tendência de gerar revolta
e de gerar problemas num mundo organizado, globalizado, informatizado, com
mercados e economias, comunicativo, espiritualizado e que trabalha em diversas
áreas gerando bens e serviços, economia, educação e trabalho, inclusive
Zeitgeist.
Podemos sonhar com o treino de
nossas habilidades puncionais, elas, auditivas, visuais, orais, anais, fálicas,
de latência, genitais e que se desenvolvem em sublimações como direito, dever,
obrigação e privilégio.
O treino da audição melhora a
percepção dos sons e de como devemos interpreta-los. O treino da visão melhora
a percepção visual e o reconhecimento e nomeamento dos objetos do mundo
observado. O treino da oralidade melhora e até evita comportamentos aprendidos
como marca nesta fase. O treino pode ocorrer em todas as fases melhorando e
evitando comportamentos indesejáveis. A Educação tudo resolve!
Sigmund Freud (1856-1939) alterou
radicalmente o modo de pensar a vida mental e ousou estudar processos psíquicos
como os sonhos, fantasias, esquecimentos, a interioridade do homem que o
levaram a Psicanálise.
Contudo temos Osny Mattanó Jùnior e
sua Psicanálise Espiritualizada que se interessa pelo normal e pelo anormal,
pelo pecado e pelo patológico, que prega que não há descontinuidade na vida
mental, que existem 3 leis para o inconsciente: o niilismo, o condensamento e o
deslocamento, e que assim a resposta existe, mesmo que seja niilista e que suas
causalidades são provocadas por intenção ou por desejo da pessoa. A maior parte
do funcionamento mental da pessoa se passa fora da consciência. A atividade
mental inconsciente desempenha um papel fundamental na produção das
causalidades.
Sobre a energia vital, ela, passa
agora a ser a comunhão e não a libido, a comunhão tem um papel maior do que a
libido na Trajetória da Vida, dos Monstros, dos Heróis e dos Escravos, na
história de vida e nos contextos, porém a libido também permanece como catexia.
A quantidade de catexia que se liga
ou se dirige a representação mental da pessoa ou coisa depende do desejo, do
investimento.
Catexizamos lembranças, pensamentos
e fantasias do objeto – após termos pensado pela primeira vez segundo os
impulsos do id teremos lembranças, pensamentos e fantasias como as conhecemos.
O refluxo permite e independência, e
a regressão é o retorno a uma instância de gratificação mais remota.
O funcionamento psíquico ocorre de
duas maneiras: os processos primários e os processos secundários. Nos processos
primários há a descarga da catexia e nos processos secundários há a capacidade
de retardar a descarga da energia psíquica. A passagem do primário para o
secundário é gradual e assim vai se formando o ego do sujeito para a vida toda.
Falamos aqui de um novo modelo de
energia psíquica construído a partir da comunhão que se torna mais forte do que
a libido na vida e na representação das pessoas, pois existe um sentimento
universal de comunhão partilhado, permanente, diariamente em encontros e
estados de consciência e de solidão, como em cerimônias, hábitos, tradições,
discursos, ritos, mitos, programas de mass mídia, igrejas, fenômenos,
celebridades e autoridades que constantemente fazem alusão à comunhão, a
partilha, a acolhida, a paz, a misericórdia, ao perdão, ao amor e a Deus.
Percebemos que até certa altura da
vida gostamos de falar e de praticar sexo, mas com o tempo as coisas vão
mudando e mudamos, percebemos que gostamos de falar a praticar a comunhão desde
o nascimento e com o tempo muito dificilmente a situação muda, ou seja, dificilmente
deixamos de praticar a comunhão até a morte! Isto acontece, a comunhão, em
todos os ambientes, mas o sexo não flui em todos os ambientes e situações como
em igreja e relações com o crime, ou em locais públicos, a não ser que te
violentam e te forcem cruelmente ou te estuprem! Existe crime no sexo, mas não
existe crime na verdadeira comunhão!
A
EMBRIOLOGIA + O NASCIMENTO + O DESENVOLVIMENTO (DE JESUS CRISTO) = ZEITGEIST
(clima cultural e intelectual da época de Jesus Cristo que permanece para sempre
progressivamente).
É
através da Liberdade para Se Viver e Ensinar a Viver que o Zeitgeist, que é o
clima cultural e intelectual da época, torna-se libertador e o indivíduo pode
viver e ensinar a liberdade, seja através do inconsciente, das contingências,
dos arquétipos, da escola, das relações sociais, da aprendizagem, da
auto-atualização, da auto-realização, da gestalt, da superioridade, da
institucionalização, do trabalho, etc. É o Zeitgeist o responsável tanto pelo
clima de paz como pelo clima de violência e de guerra, o ser humano apenas faz
a gestão desses fenômenos. Covardia ou humanidade depende do Zeitgeist que
paulatinamente modelará a mente e o comportamento de cada indivíduo, tornando-o
mero reprodutor de seu meio ambiente. Os caminhos ou as trincheiras serão
consequência do Zeitgeist, ou seja, do clima cultural e intelectual da época,
porém também da espiritualidade quando nos referirmos aos caminhos traçados por
Deus e por Nossa Senhora, assim sendo falamos do Zeitgeist Espiritual.
Osny
Mattanó Júnior
Londrina,
25 de outubro de 2016.
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